Режимы игрыЗахват точкиРежим Захват точки (англ. Capture the Point, CP) появился в игре с самого начала. Цель каждой команды — захватить все точки, расположенные на карте. Точка захватывается, если на ней находится хотя бы один игрок. Точка может быть закрыта для захвата. Ее можно будет начинать захватывать после выполнения некоторых условий, например, захвата предыдущей точки. Если на точке одновременно находятся представители разных команд, захват невозможен. Замаскированный или невидимый шпион не может захватывать точку. Игрок под убер-зарядом обычной лечебной пушки не может захватывать точку. Если раунд закончен, а ни одна команда еще не выиграла, то включается режим Мгновенной Смерти. В случае, если на сервере этот режим отключен, объявляется ничья. Карты с таким режимом игры:
Контроль территорииРежим Контроль территории (англ. Territorial control, TC) является наиболее сложным типом карт и присутствует в игре с момента выхода. Каждый раунд на таком типе карт похож на небольшую карту типа захват точки с одной контрольной точкой у каждой команды. Чтобы выиграть раунд команде необходимо захватить обе точки. Каждый раунд проводится между двумя смежными территориями. Стартовые территории и открытые таким образом маршруты рандомизированы. Каждая команда имеет домашнюю территорию. Чтобы выиграть карту одна команда должна захватить домашнюю территорию противника. Команда может захватить домашнюю территорию противника только после захвата всех остальных территорий. Карты с таким режимом игры:
Захват флагаРежим Захват флага (англ. Capture The Flag, CTF) также присутствует с выпуска игры. Цель команды — захватить определенное количество вражеских разведданных (англ. Intelligence). Разведданные находятся в глубине базы каждой команды. Для того, чтобы захватить вражеские документы, достаточно подойти к ним вплотную (игрок под убер-зарядом не сможет взять разведданные, а шпион при их взятии автоматически демаскируется). Чтобы команда заработала очко, нужно доставить их на свою базу (туда, где находятся документы команды игрока). Если игрок, доставлявший документы, умирает, разведданые падают на землю и их можно снова подобрать пока они не исчезли(в течении 60 сек.) — в этом случае они мгновенно доставляются назад на базу. Документы могут быть брошены игроком, например для того, чтобы их понёс другой игрок. Игрок не может телепортироваться с документами. Раунд выигрывается в том случае, когда одна из команд получает три очка. Карты с таким режимом игры:
ВагонеткаРежим вагонетки (англ. PayLoad, PL) появился в игре с выходом обновления Gold Rush. Игроки нападающей команды должны провести вагонетку, находящуюся на рельсах, по всем контрольным точкам на карте. Вагонетка начинает двигаться, если рядом с ней находится игрок атакующей команды и на её пути не стоит противник. Кроме того, она способна лечить сопровождающих и выдавать им патроны. Если вагонетку никто не катит в течение 20 секунд, то она начинает медленно возвращаться обратно, вплоть до последней захваченной точки. Карты с таким режимом игры:
АренаДанный режим игры — аналог режима «Мгновенной смерти», включающийся при ничье (если такая возможность установлена на сервере), где игроки не восстанавливаются после смерти. В отличии от Мгновенной смерти, на Арене практически отсутствуют аптечки, а на некоторых картах их вообще нет. Цель игры: уничтожить всех игроков другой команды или захватить центральную контрольную точку, которая активируется по истечению определённого промежутка времени. Данный режим игры появился вместе с выходом «Тяжёлого Обновления» (англ. The Heavy Update). Карты с таким режимом игры:
Жизнь медика Без сомнения, медик — очень важный игрок в вашей команде. Они лечат и нахиливают «толстые» классы, вроде солдатов, давая им преимущество в сражении, и копят свой ошеломляющий убер или крит. убер, с помощью которого команда может запросто разломать даже самую сложную защиту врага, или обратить противника в прах, если тот начал внезапную атаку. Каждый хочет, чтобы в его команде был медик. Но игра за медика не так проста, какой она может показаться. Дело в том, что несмотря на неоспоримую полезность медика, даже в руках начинающего игрока, никто не хочет им играть. Конечно, многие играют «ради своей команды», но они гораздо агрессивнее остальных, частенько не лечат игроков, которые не говорят им «Спасибо!» в чат, да и вообще думают, что весь мир благодарен им за то, что они выбрали в менюшке класс медик и теперь ходят и лечат всю команду. |
Авторизация
4Games
Навигация
Посетители
Jr | < 5 минут назад |
Orange | < 5 минут назад |
bybobi | < 5 минут назад |
4uFSmarTMaN | 00:09:10 |
atomic | 00:17:00 |
kostja32 | 00:29:33 |
ega0204 | 00:33:45 |
Forsak3n | 00:35:08 |
Kiborg5D | 00:39:58 |
PaladinLv | 00:40:06 |
Мониторинг
tf2.lv:27015
Список игроков
Мини-чат
Вы должны авторизироваться, чтобы добавить сообщение.
07/09/2010 17:34
pls tell me from where to download patch1.1.0.5
07/09/2010 17:27
true story,the noobiest player ever...
07/09/2010 17:15
xd
07/09/2010 16:49
so am I
07/09/2010 16:10
pls I m noob

Новости
Статьи
Файлы
Фотогалерея
Форум
Статистика
Баны
